Mon point de vue sur le streaming :
1) il est important qu'un joueur ne puisse pas gagner plus que son salaire par le streaming. Sinon, vu qu'il n'y a pas de limite au nombre de joueur embauché, tout le monde stackerais des joueurs "mules", qui servirait juste à streamer et rapporter plus d'argent.
Du coup, j'ai mis le streaming comme une option à part pour ceux qui veulent limiter le coup de plusieurs line-up, ou encore avoir besoin d'argent vite (enchères, etc.).
2) ceci, ce n'est qu'un premier jet que je teste, je pense faire évoluer le streaming vers quelque chose d'autre : pourquoi pas un système de "fame", pour chaque joueur, qui augmente en jouant des matchs/en étant MVP de ces matchs.
En gros, si ton joueur joue plein de matchs, il est célèbre et rapporte beaucoup en stream, mais du coup s'il stream il ne s'entraîne pas, et du coup c'est plus risqué de le mettre en match... Bref, d'autres pistes à explorer.